top of page


Gargantua, Karadelikler ve Hawking Radyasyonu
Alakası yok, ne Hawking'i ne radyasyonu. Interstellar filminde gördüğümüz karadelik simülasyonunun bir taklidini nasıl yaparız onu...
Mustafa Şen
2 dakikada okunur
377 görüntüleme
0 yorum


Biased vs Unbiased Render
Bu yazımızda az biraz gelişmiş bir meseleyi ele almaya çalışacağız. Resimli boyamalı kitap seven, okumaktan sıkılan arkadaşlara sessizce...
Mustafa Şen
5 dakikada okunur
171 görüntüleme
2 yorum


Kamera, Lens, Parallax...
Bu yazımızda kamera ve hususi olarak lenslerin belli başlı özelliklerini, yaygın kullanılan terimlerin açıklamasını yaparak koşullara...
Mustafa Şen
7 dakikada okunur
94 görüntüleme
0 yorum


Translucency, Subsurface Scattering (SSS)
Translucency(yarı saydamlık), Transparency (saydamlık) ve Subsurface Scattering (Alt yüzey saçılımı) özelliklerinin üst kümesidir....
Mustafa Şen
4 dakikada okunur
60 görüntüleme
0 yorum


Reflection, Refraction, IOR, TIR, Dispersion
Bu yazımızda ışığın çeşitli cisimlerle girdiği etkileşimleri ve sonuçlarını ele alacağız. Işığın, renklerin oluşum ve özelliklerini bir...
Mustafa Şen
5 dakikada okunur
362 görüntüleme
0 yorum


Radyasyon, Işık, Renk
Bu bölümde ışığın ve renklerin oluşumu özellikleri davranışlarıyla ilgili bazı temel teorileri açıklayacağız. Her 3D Artistin gönlünde...
Mustafa Şen
3 dakikada okunur
78 görüntüleme
0 yorum
bottom of page